Komuro Shodaime Hokage
Mensagens : 191 Data de inscrição : 28/02/2016
Ninja Card HP: (2700/2700) CH: (2200/2200) ST: (3200/3200)
| Assunto: [Habilidades Iniciais] Iryo Ninjutsu Ter 1 Mar - 1:25 | |
| Informações Gerais - Citação :
- - Os Ninjas Medicinais são conhecidos pelo seu Iryō Ninjutsu;
- No Generations, o usuário pode começar sendo um Ninja Médico; - Estes possuem atributos iniciais em ninjutsu e inteligência; - A técnica inicial é o Shōsen Jutsu. - Usuários que optarem por essa habilidade inicial ganham automaticamente a perícia Anatomia Humana (não contanto nas perícias do próprio personagem); - O usuário pode carregar consigo duas Hyōrōgan (ganho de +200 de chakra por uso, mas somente a cada 2 posts). Shōsen Jutsu - Citação :
- - Sua cura varia de acordo com o rank:
Genin: 100 de sangue, fechando ferimentos muito simples. Chunin: 250 de sangue, fechando ferimentos leves. Jounin: 400 de sangue, curando ferimentos medianos, como cortes e queimaduras. Sōzō Saisei, Byakugō no Jutsu & Infūin: Kai - Citação :
- - As técnicas mencionadas só podem ser usadas uma vez por luta.
Infūin: Kai - Acresce 400 pontos de chakra.
Sōzō Saisei: - Regenera ferimentos de quaisquer tipos, acrescendo o HP na quantia perdida por eles; - Tem duração de 1 post.
Byakugō no Jutsu: - Regenera qualquer tipo de lesão, corte, queimadura e afins durante a técnica; - Necessário ser Sannin ou equivalente. - O HP será acrescido equivalente a quantia dos ferimentos com custo de 120 de chakra por utilização.
In'yu Shōmetsu: - Consome em chakra metade do dano recebido para anular o dano - isto é, restaurar o HP perdido; - Somente é válido para regeneração em pequena escala, ou seja, em uma região específica do corpo, não sendo ele todo. Heal Bite - Citação :
- - A técnica só pode ser usada duas vezes por luta (por usuário) e cura HP na proporção de 1 de chakra pra 2.
Chakra Enhanced Strength - Citação :
- - Há um custo de 90 de chakra por utilização e possui duração de três turnos.
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